1. GENERAL
Nom du cours |
: INTELLIGENCE ARTIFICIELLE |
Code du cours |
: 207008 |
Durée du cours |
: 17 semaines |
Méthode de dictée |
: Technique - expérimentale |
Heures par semaine |
Théorie: 3h-Lab: 2 heures |
Nature |
: Professionnelle |
Nombre de crédits |
Quatre (04) |
Pré-requis |
: 205007 - Recherche Opérationnelle I |
Semestre |
: 2012-I |
Coordinateur |
: Hugo Vega |
Enseignants: | · Hugo Vega · David Maurice · Rolando Maguiña |
2. SUMILLA
Intelligence artificielle, des concepts, des paradigmes et des applications dans l'industrie et des services. La représentation des connaissances. Représentation du problème AI que la recherche dans l'espace d'état. Méthodes de recherche aveugles et informés. Intelligent homme-machine de jeux. Les systèmes experts, l'architecture, la taxonomie et les applications.Moteur d'inférence. Connaissances en génie, des concepts, l'évolution, la méthodologie CommonKADS. Qualité et Validation de Systèmes d'experts, Introduction à l'apprentissage machine (Machine Learning) et l'analyse heuristique.
3. USAGE GÉNÉRAL
4. OBJECTIFS SPÉCIFIQUES
1. Comprenez que c'est l'intelligence artificielle et de la complexité de leurs problèmes.
2. Représenter et résoudre jeu humain - machine à travers les techniques de recherche dans un espace d'état.
3. Connaître les différentes stratégies de recherche aveugle et éclairé.
4. Concevoir et développer des logiciels de jeu intelligente interaction homme-machine et l'utilisation de techniques d'intelligence artificielle.
5. Comprendre ce qu'ils sont des systèmes experts et de savoir quand les utiliser.
6. Sachant qui est l'ingénierie des connaissances et une méthode pour développer la connaissance des systèmes7. Évaluer la qualité des systèmes experts solution.
8. Concevoir et développer des systèmes experts basés sur des moteurs d'inférence différentes méthodes (chaînage), en tenant compte des critères de qualité.
9. Comprendre les concepts de l'apprentissage machine et heuristique, son importance et ses applications dans l'industrie et des services.
5. Contenu du cours
Sélectionnez le titre d'une rubrique pour l'afficher dans la présentation - Chaque semaine, nous mettrons à jour seule jusqu'à ce que le 7e
Semaines |
Sujets | Le travail en classe | ||||||
1 º | Classification des problèmes algorithmiques
Références: [1] Chapitre 3 |
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2 ° | Fondements de l'intelligence artificielle
Références: [1] Chapitre 1 , [2] Chapitre 1, |
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3 º | Les méthodes de recherche dans un espace d'état
Références: [1] Chapitre 3 [3], chapitre 2, |
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4 ° | Méthodes de recherche aveugles
Références: >[1] Le chapitre 3 |
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5 º | Les méthodes de recherche signalés
Références: [1] Chapitre 4 [2], chapitre 5, |
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6° | Les méthodes de recherche pour Man jeux - Machines
Références: [1] chapitre 6 [2], chapitres 5 |
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7 ème | Principes de base des systèmes experts
Références: [10] Chapitre 2A , [10] Chapitre 2B , [11] Chapitre 3 |
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8 º | Révision partielle |
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9 ème | Présentation des travaux de calcul
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10 º | Ingénierie des Connaissances
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11 º | Acquisition de connaissances
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12 º | Développement de systèmes experts à base de règles
Références: [1] [3]chapitres 3, [3]chapitres 1_A,[3]chapitres 1_B
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13 º | Qualité et la validation de systèmes experts
Références: [7] Chapitre 21 |
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14 º | Introduction à l'apprentissage machine (Machine Learning) et heuristique
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15 º | Présentation des travaux de calcul
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16 º | EXAMEN FINAL |
6. LABORATOIRE:
Au cours des séances de laboratoire seront développés dans un langage de programmation d'intelligence artificielle de base est LIPS (ou une variante de celui-ci) ou CLIPS, ce qui est orientée vers le développement de systèmes experts à base de règles. Aussi dans les séances de laboratoire permet d'évaluer l'avancement des travaux.
7. METHODOLOGIE
Le cours se développe à travers théoriques - des activités pratiques, en insistant sur les applications dans l'industrie et des services. Les élèves ont été divisés en équipes de 3 développer deux travaux de calcul. Au cours des séances théoriques discutera de la proposition de résolution de problèmes. Au cours des séances de laboratoire permettra d'évaluer les progrès de l'ordinateur au travail et le processus d'apprentissage d'une langue de l'intelligence artificielle.
8. ÉVALUATION
Moyenne finale (PF) est déterminée comme suit:
PF = 0,025 (CL1 CL2 + + + CL3 CL4) + 0,075 (+ TB1 TB2) + 0,15 * 0,30 * LA + (EA + EB)
Où:
CLx: Contrôle de la lecture (CL1, CL2, CL3 et CL4)
TB1: travail en groupe (Man Jeux Smart - Machine)
TB2: travail en groupe (systèmes experts)
EA: Examen partiel
EB: Examen final
LA: Laboratoire
L'étudiant peut remplacer l'examen partiel ou final en cas d'impossibilité de fournir un de ces tests. Seul l'étudiant sera évalué à 70% ou plus de l'aide.
9. BIBLIOGRAPHIE
[1]. STUART, Russell, Peter, Norvig - 1996 Intelligence Artificielle, une approche moderne. Ed Prentice Hall.ISBN 0-13-103805-2
[2]. PATRICK, WINSTON - 1984 Intelligence Artificielle. Ed Addison-Wesley ISBN 0-201-51876-7
[3]. ELAINE RICHE - 1988 Intelligence Artificielle. Ed McGraw-Hill ISBN 0-07-450364-2
[4]. DAVID, Ile Maurice - 2000 Notes de l'Intelligence Artificielle.
[5]. BONIFACE, MARTIN, ALFREDO, SANZ - 2002 Réseaux de neurones et systèmes flous. Ed ISBN 84-7897-466-0 Alfaomega
[6]. Joseph Giarratano - GARY RILEY - 2001 Les systèmes experts, des principes et de programmation. Ed ISBN 970-686-059-2 Thomson sciences
[7]. PALMA JOSE M. MARIN ROQUE M. - 2008 techniques d'intelligence artificielle, méthodes et applications. Ed Mc Graw Hill ISBN 978-84-484-5618-3
[8]. José R. ROW, Victor J. MARTINE. - 2000 Réseaux de neurones artificiels, des fondations, des modèles et des applications. Ed Alfaomega - branche ISBN 978-84-484-5618
[9]. NILS J. NILSON - 2001 Intelligence Artificielle, une nouvelle synthèse. Ed Mc Graw Hill ISBN 978-84-484-5618-3
[10]. PINE, GOMEZ, CI-DESSOUS - 2001 Les systèmes experts, réseaux de neurones artificiels et de calcul de l'évolution. University of Oviedo Ed ISBN 84-8317-249-6
[11]. Munarriz ALVAREZ, LUIS - 1994 Principes de base de l'Intelligence Artificielle Ed ISBN 84-7684-563-4 EDITUM